iPhone + iPad + iPeriférico = ¿La nueva iConsola?
El otro día uno de mis habituales pensamientos fugaces y absurdos me hizo pensar en una idea que bien ejecutada podría estar interesante. El pensamiento fue algo como:
“Si Apple ha registrado una tablet como ‘iPad’ ¿cómo llamarían a un mando (de consola) para el iPad xD ¿iJoystick?”
Una discusión que he tenido varias veces con compañeros es mi NO ENTENDIMIENTO a que no existan perféricos para el iPhone que le den botones físicos. Si no me equivoco desde la 3.0 se pueden programar dispositivos de hardware, de hecho hay algunos, y bueno, hay que pagar la correspondiente licencia y tal, pero creo que es posible.
Supongo que quizás no sea algo rentable porque no puedan acceder aplicaciones de terceros a tu API de control del hardware o quizás es muy complejo… bueno, el caso es que yo sepa (en el Mundo Real de iPhone [no jailbreak]) no se ha hecho.
Ahora con iOS 4.0 y 3.2 para iPad por fin se puede sincronizar un teclado Bluetooth, ya saben “no hemos sido los primeros pero seremos los mejores….(guiño, guiño)”. Y con esto se reaviva mi reclamo.
Un mando Bluetooth que “se comunicara como un teclado” debería poder llevarse a cabo y así ¿saltarse la licencia de conectar algo al iPhone? Y en cierto modo, muchas aplicaciones podrían hacer uso de ese periférico, mapeando teclas de teclado y tener así el mando para un iPhone.
Sí un mando para iPhone es bastante aparatoso pero en el iPad tiene mucho sentido. De hecho ya se usan iPhones como mandos de control de iPad.
Y entonces vino la vuelta de tuerca final, que desde mi punto de vista, tendría que ser un nuevo producto de Apple para cerrar el círculo de videojuegos. El periférico para iPhone que dote de botones, cruceta y joystick a un iPhone/iPod Touch.
Apple puede hacerlo como le plazca (ellos se pagan sus licencias) es decir pueden crear un periférico que conecte al iPhone y que iPhone se ponga en modo, mando de control. Con esto tendrian para iPad un mando de control que podría mejorar el agarre, tener botones y palancas físicos, sensores de movimiento, proximidad, GPS, giroscopio, pantalla multitactil, Bluetooth y WiFi ad-hoc, micrófono, cámara.
¿Véis las posibilidades? Con el adaptador puede mejorar el agarre, se haría más grande y de superficie más rugosa. Con esto podrías exprimir movimientos más bruscos para el giroscopio. Con la cámara podrías jugar con realidad aumentada (pasando parte del proceso al iPad conectado a la corriente y con más procesador (en general). Los mandos puede comunicarse entre sí, mini juegos en el propio mando, cambios de pantalla del iPad al iPhone, eso ya lo pensó Nintendo con la GameCube y las GameBoy Advance.
Creo que Apple está a un sólo periférico de poder crear una nueva plataforma de juegos “revolucionaria”, pero claro que hay mucho más detrás de eso. Sin embargo, hasta qué punto puede cuajar eso es complicado. El universo Apple iPhones está muy extendido, pero no deja de ser pequeño (en comparación a Nokias, Blackberries y android tarde o temprano le alcanzan) pero es la plataforma más standard de todas (programar para iPhone es casi programar para todos sus modelos, iPod Touch y casi para iPad).
¿Falta de hardware? Quizás… aunque mirando una Wii no parece que haya que apuntar alto en ese aspecto si no en ofrecer nuevas experiencias de juego.
No sé, yo lo veo ahí, que pueden mover ficha y doblegar un nuevo mercado, aunque seguramente hasta el iPad 2G no sea un buen momento, sin embargo por otro lado el mercado de iPhones y sobretodo iPod Touch (que no ha que menospreciar) se les va fragmentando.
Sin embargo, no dudo en que Nintendo con la 3DS se va a llevar de nuevo el pato al agua. Apple ha dado en el clavo con la Apple Store pero Nintendo lleva tiempo con sus Stores de juegos en Wii y DS, es decir que no dan palos de ciego.
que guay es fantasear… a ver de aquí a 5 años si realmente estamos jugando con la mente o con qué






